시간과 공포를 통한 여행
악마들이 나에게 이 게임을 만들라고 했다는 프리미엄 어드벤처 게임으로, 플레이어를 붉은 벌집의 섬뜩한 마을에 던져넣습니다. 당신은 반복되는 시간선에 묶인 영혼인 Dark Wisp로서, 삶을 조작하고, 어두운 진실을 밝혀내며, 세상의 마지막 새벽을 막으려 시도해야 합니다.
소유, 조작, 그리고 생존
악마들이 나에게 이 게임을 만들라고 했습니다 시간 루프 어드벤처 우주적 공포로 가득 차 있습니다. 명령을 속삭여 당신의 호스트의 귀에 영향을 미치고 그들의 선택에 영향을 줍니다. 그들의 성격은 당신의 요구와 충돌하여 종종 루프를 리셋하는 재앙으로 이어지지만, 각 실패는 생존을 위한 중요한 통찰력을 드러냅니다.
분기 타임라인 과 구분된 시간 슬롯은 실험을 장려합니다. 호스트는 자주 스스로 무모한 결정을 내리며, 당신이 개입해야 합니다. 그들을 살리는 것은 관점을 마스터하고, 두려움을 이용하며, 도덕을 구부려 완벽한 사건의 순서가 자리를 잡도록 하는 것을 의미합니다. 그러나 아직 개발 중입니다라는 점에 유의하십시오.
통제의 문제
오싹한 배경, 비극적인 캐릭터, 그리고 끊임없는 도덕적 긴장감으로, The Demons Told Me to Make This Game은 단순한 퍼즐 상자 내러티브 이상입니다. 이것은 조작, 인내, 그리고 공감의 시험입니다. 모든 타임라인은 당신이 그 과정에서 어떤 희생을 감수할 준비가 되어 있는지를 고려하게 만듭니다.




